关于
我是一个充满激情和动力的3D通才,在创意项目的过程中蓬勃发展。我接受的教育,我的硕士是3D动画,因此使我有能力完成任何数量的任务。我一直在一个制作游戏资产的团队中工作,并与一群人合作制作一部短片。通过这些努力,我被证明是可靠的,容易合作的,知识渊博的。
三维模型
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经验
- 3 d道具艺术家Gamesharkz·实习2020年4月-至今1年5个MOS诺克斯维尔,TN,美国-制作游戏资产
- 3D模型,UV贴图,和纹理资产完成
与团队合作进行整体游戏设计
教育
- 德保罗大学艺术硕士,3D动画2018 - 2020
- 锡耶纳大学高度美术、数字媒体学士学位2013 - 2017
其他的经验
- 短片-漫漫长路我与一个团队合作,作为一个3D建模/纹理艺术家为一个短片- Long Way Down。在这个角色中,我为我们的电影建模人物、道具和场景。我的其他贡献包括:UV贴图、照明和故事板。